- ✅VR (виртуальная реальность)
Это полное погружение в цифровой мир через специальный шлем (например, Meta Quest). Вы не видите реальности — вы "перемещаетесь" в виртуальное пространство: завод, учебный центр, музей или игровую площадку. Можно обучаться, тренироваться или презентовать продукт в 3D — без рисков и затрат на реальное оборудование.
Пример: обучение персонала работе с техникой в VR-тренажёре без необходимости использовать другого сотрудника для контроля и рисковать дорогостоящей техникой.
- ✅AR (дополненная реальность)
Это наложение цифровых объектов на реальный мир — через экран телефона, планшета или AR-очков. Вы видите материальный мир с добавлением 3D-графики, подсказок, инструкций или моделей.
Пример: клиент банка наводит телефон на пол, и видит ассистента банка, который отвечает на его вопросы.
- ✅MR (смешанная реальность)
Это продвинутый вариант AR — цифровые объекты не просто накладываются “поверх” реальности, они ведут себя как настоящие: можно крутить, масштабировать, взаимодействовать с ними жестами. MR-устройства (например, HoloLens) понимают, где вы находитесь, и точно размещают голограммы в пространстве.
Пример: инженер в очках MR видит, как собрать узел оборудования, прямо в реальном цеху — с голографическими подсказками и в реальном времени может посмотреть один из миллиона виртуальных чертежей.
- ✅XR (расширенная реальность)
Это обобщенное название для виртуальной (VR), дополненной (AR) и смешанной (MR) реальности.
Это применение игровых механик в неигровых задачах — чтобы людям было интереснее учиться, выполнять задания или взаимодействовать с продуктом.
Добавляем баллы, уровни, анимацию, конкурсы, вызовы — и даже сложный процесс становится увлекательным.
Пример: сотрудник делает рутинные задачи в формате квеста, получает баллы, открывает «достижения» и соревнуется с коллегами.